炸弹无十二,从15个炸弹开始,ZL炸弹15,ZL炸弹3,没有游戏结束

该游戏使用加载的模块而不是主模块,这使得代码编写不方便。
该模块上的内存是静态的。

以下代码将R15获取到模块的底座
580F00000A4D98C8
580F100000000020
这些代码执行ASM补丁
780F00000005DAE4
640F00000000000011000148

如果它在主线上,那么只有这一行就足够了
040000000005DAE411000148

游戏资源截图:

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