《CASSETTE BOY》(卡带小子)是一款受量子力学启发的解谜动作RPG,由Wonderland Kazakiri独立开发、Pocketpair Publishing发行,于2026年1月15日在Steam平台首发,随后登陆Nintendo Switch、PlayStation 5、Xbox Series X|S等多平台,支持简体中文、繁体中文及多国语言。
核心设定与玩法机制
“薛定谔系统”:游戏核心机制基于“观测决定存在”的量子概念——看不见的事物即不存在。一旦角色、机关或障碍物移出屏幕视野,便会从世界中消失,直接影响解谜与战斗。
视角旋转解谜:世界实为3D结构,但呈现为2D像素风格。你需通过旋转地图改变视角,让隐藏的路径显现或使障碍物消失,从而开辟新路线、触发机关。
存在即战斗:在冒险中,你将收集武器、挑战怪物与强大Boss。战斗结合动作与解谜元素,部分敌人需利用“视线控制”机制才能击败。
剧情主题深刻:故事始于“月亮因无人注视而消失”,世界随之崩塌。你作为主角踏上寻找月之碎片的旅程,逐步揭开“存在”与“观测”背后的哲学谜题。
核心设定与玩法机制
“薛定谔系统”:游戏核心机制基于“观测决定存在”的量子概念——看不见的事物即不存在。一旦角色、机关或障碍物移出屏幕视野,便会从世界中消失,直接影响解谜与战斗。
视角旋转解谜:世界实为3D结构,但呈现为2D像素风格。你需通过旋转地图改变视角,让隐藏的路径显现或使障碍物消失,从而开辟新路线、触发机关。
存在即战斗:在冒险中,你将收集武器、挑战怪物与强大Boss。战斗结合动作与解谜元素,部分敌人需利用“视线控制”机制才能击败。
剧情主题深刻:故事始于“月亮因无人注视而消失”,世界随之崩塌。你作为主角踏上寻找月之碎片的旅程,逐步揭开“存在”与“观测”背后的哲学谜题。
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