《Mai: Child of Ages》是一款融合时空穿越与银河恶魔城元素的动作冒险游戏,玩家将扮演少女麦(Mai),通过衔尾蛇之石(Uroboro Stone)的力量穿梭于过去与未来,揭开世界毁灭的真相。游戏以“时间重塑”为核心机制,玩家需利用麦不同年龄阶段的能力(童年与青少年)解决谜题并改写历史。
核心玩法与特色
动态时间机制:衔尾蛇之石可冻结物体时间流动,用于解谜或战斗,例如冻结敌人或重构坍塌的桥梁。
双阶段成长系统:童年麦擅长植物操控(如“时间之种”),青少年麦则侧重战斗与时间冻结,能力随剧情逐步解锁。
战斗与探索:包含闪避、格挡等技巧性操作,结合近战/远程攻击,挑战变形生物与Boss战。
剧情与世界观
主线剧情跨越20小时,探索古代洞穴、废弃工厂等场景,揭示人类灭绝事件与未来世界的命运。游戏通过多线叙事(如与祖父的互动)增强沉浸感,最终结局受玩家选择影响。
扩展内容
合作模式:支持双人合作,第二玩家可操控“原始灵魂”辅助战斗。
收集与创造:收集文明碎片解锁背景故事,利用资源制作工具强化角色。
核心玩法与特色
动态时间机制:衔尾蛇之石可冻结物体时间流动,用于解谜或战斗,例如冻结敌人或重构坍塌的桥梁。
双阶段成长系统:童年麦擅长植物操控(如“时间之种”),青少年麦则侧重战斗与时间冻结,能力随剧情逐步解锁。
战斗与探索:包含闪避、格挡等技巧性操作,结合近战/远程攻击,挑战变形生物与Boss战。
剧情与世界观
主线剧情跨越20小时,探索古代洞穴、废弃工厂等场景,揭示人类灭绝事件与未来世界的命运。游戏通过多线叙事(如与祖父的互动)增强沉浸感,最终结局受玩家选择影响。
扩展内容
合作模式:支持双人合作,第二玩家可操控“原始灵魂”辅助战斗。
收集与创造:收集文明碎片解锁背景故事,利用资源制作工具强化角色。
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