游戏概述
《We Were Here Too》是由Total Mayhem Games开发的双人合作解谜游戏,属于《We Were Here》系列的第二部作品。游戏以中世纪城堡为背景,要求两名玩家通过语音沟通协作解谜,最终揭开城堡背后的黑暗真相。
核心玩法
非对称解谜:两名玩家分别扮演“地主”和“农民”,拥有不同的视角和谜题,需通过精准描述环境信息(如符号、机关位置)才能推进。
动态谜题系统:部分谜题解法随机生成,增强重复可玩性。
双结局设计:
假结局:未收集全部12个隐藏拉杆时触发,剧情充满悲剧色彩。
真结局:需找到所有拉杆(农民线4个、地主线4个、汇合后4个),解锁城堡的循环隐喻真相。
特色亮点
沉浸式氛围:第一人称视角搭配阴森城堡场景和原声音乐,强化恐怖感。
语言沟通挑战:玩家需用清晰的语言描述复杂谜题(如地窖符号、棋盘机关),考验表达与协作能力。
系列延续性:前作《We Were Here》设定在同一城堡不同区域,续作《We Were Here Together》扩展至南极荒原。
剧情背景
游戏讲述两名探险者在暴风雪中迷失后进入城堡,通过日记和书信发现一对恋人的黑暗实验:B试图通过魔法仪式实现永生,而G因牺牲代价拒绝,最终导致悲剧循环。真结局中,一名玩家返回城堡的设定暗示了故事的宿命感。
《We Were Here Too》是由Total Mayhem Games开发的双人合作解谜游戏,属于《We Were Here》系列的第二部作品。游戏以中世纪城堡为背景,要求两名玩家通过语音沟通协作解谜,最终揭开城堡背后的黑暗真相。
核心玩法
非对称解谜:两名玩家分别扮演“地主”和“农民”,拥有不同的视角和谜题,需通过精准描述环境信息(如符号、机关位置)才能推进。
动态谜题系统:部分谜题解法随机生成,增强重复可玩性。
双结局设计:
假结局:未收集全部12个隐藏拉杆时触发,剧情充满悲剧色彩。
真结局:需找到所有拉杆(农民线4个、地主线4个、汇合后4个),解锁城堡的循环隐喻真相。
特色亮点
沉浸式氛围:第一人称视角搭配阴森城堡场景和原声音乐,强化恐怖感。
语言沟通挑战:玩家需用清晰的语言描述复杂谜题(如地窖符号、棋盘机关),考验表达与协作能力。
系列延续性:前作《We Were Here》设定在同一城堡不同区域,续作《We Were Here Together》扩展至南极荒原。
剧情背景
游戏讲述两名探险者在暴风雪中迷失后进入城堡,通过日记和书信发现一对恋人的黑暗实验:B试图通过魔法仪式实现永生,而G因牺牲代价拒绝,最终导致悲剧循环。真结局中,一名玩家返回城堡的设定暗示了故事的宿命感。
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游戏视频:
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